Logo
Aktualności

Gdańsk. Przyznano Stypendia Kulturalne Fundusz Twórczy 2026

1.04.2026, 21:14 Wersja do druku

60 twórczyń i twórców otrzymało wsparcie w ramach I naboru do Stypendium Kulturalnego Fundusz Twórczy 2026. W najbliższych miesiącach stypendystki i stypendyści rozpoczną realizację swoich przedsięwzięć wprowadzając do gdańskiej kultury nowe dzieła, pomysły i wydarzenia artystyczne. Władze miasta przeznaczyły na ten cel ponad 1,3 mln zł.

Inne aktualności

Marta Formella z Urzędu Miejskiego w Gdańsku poinformowała w środę, że w 2026 roku wartość stypendium wynosi 4 806 zł brutto. Świadczenie będzie wypłacane w comiesięcznych transzach. Najkrótszy okres przyznanego stypendium to 2 miesiące – najdłuższy to pół roku.

W pierwszym naborze do Stypendium Kulturalnego wpłynęło 307 wniosków. Wsparcie otrzymało 60 osób, których projekty ujęte we wnioskach komisja uznała za najatrakcyjniejsze. Łączna kwota przeznaczona na ten cel to: 1 369 710 zł.

Jak podał gdański magistrat, stypendium otrzyma m.in. Małgorzata Ogonowska na scenariusz gry komputerowej „Książki, miasto, maszyna”. Projekt zakłada przygotowanie scenariusza kulturowej gry komputerowej, która w nowoczesny sposób wykorzysta potencjał literatury związanej z Gdańskiem i Trójmiastem. Autorka podejmie próbę przełożenia lokalnych tekstów kultury na język mediów cyfrowych, tworząc w pełni autonomiczną opowieść osadzoną w przestrzeni literackiej regionu – od jej najwcześniejszych śladów po współczesność.

Inspiracją dla projektu są twórczości autorek i autorów związanych z Gdańskiem, m.in. Stanisławy Przybyszewskiej, Güntera Grassa, Marii Janion, Stefana Chwina, Pawła Huelle, Anny Piórkowskiej czy Jakuba Popika. Planowana gra ma stać się narzędziem popularyzacji literatury oraz promocji czytelnictwa wśród młodzieży (15+) i dorosłych.

W ramach półrocznych prac powstaną: kwerendy w zbiorach lokalnych instytucji (m.in. PAN Biblioteki Gdańskiej, bibliotek UG, PG i GUMed, WiMBP oraz zasobów Pomorskiej i Bałtyckiej Biblioteki Cyfrowej), analiza zgromadzonych materiałów oraz wybór najciekawszych wątków możliwych do zaadaptowania w formie gry. Efektem będzie autorski scenariusz gry niosącej wartości edukacyjne, humanistyczne i społeczne.

Stypendium otrzymał także Bartosh Zimniak na projekt „Spaleni”. To artystyczna opowieść, której finałem będzie performatywny stand-up poświęcony doświadczeniu twórczego wypalenia.

Ważnym elementem projektu będzie zebranie krótkich anegdot w formie nagrań audio od twórców i twórczyń gdańskiego środowiska artystycznego. Ich głosy poszerzą indywidualną perspektywę autora o wymiar wspólnotowy i staną się integralną częścią finałowego występu. Dzięki temu projekt podejmie temat wypalenia nie tylko jako osobistego doświadczenia, ale także jako zjawiska obecnego w życiu wielu osób związanych z kulturą.

Z kolei projekt „Mikropraktyki codzienności” Anny Jędry zakłada stworzenie autorskiego zestawu choreograficznych score’ów – działań opartych na pracy z ciałem oraz relacji z roślinami i otoczeniem. Powstaną one w procesie regularnej praktyki somatycznej, prób studyjnych i eksperymentów ruchowych, pozwalając badać zależności między ciałem, przestrzenią i środowiskiem.

Na ich bazie powstanie cykl dziesięciu kameralnych działań performatywnych, które odbędą się w prywatnych i półpublicznych przestrzeniach Gdańska – w domach mieszkańców oraz w parkach i na terenach zielonych miasta. Projekt zostanie zrealizowany bez zaplecza technicznego – w oparciu o współobecność i wspólne doświadczanie ruchu.

Źródło:

Materiał własny

Wątki tematyczne

Sprawdź także